Unityプログラミング・バイブル R6号

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あらすじ

Unityバイブルの定期刊「2号目」がさらにグレードアップして登場!

特集:Unity 2022 LTS/Unity 2023.1の新機能
厳選したトピックを掲載!いち早くをキャッチアップして、次世代のゲーム作りに活かそう

【特集記事】
・NetCodeでリアルタイムネットワークゲーム
・ECS入門
・Unityの新しい非同期処理 async/awaitによる「Awaitable」入門と「UniTask」
・ARFoundationのImageTrackingについて詳しくなろう
・Unityで使えるC#8.0とC#9.0の機能

【一般記事】
・UnityProfilerの活用
・iOS向けのネイティブプラグイン開発入門(maoさん)
・.NET向けIDE「JetBrains Rider」の活用【後編】
・実用流体エフェクト
・ログの価値を高めるUnity LoggingとCrash And Exception Reporting